Intihal

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Linan - Visão geral

Lian o reino de 1000 reis, também chamado por outro nomes não muito agradáveis como: O reino que demora 10 anos pra decidir se vai plantar ou contruir uma casa, ou Lian a piada dos deuses.

O último rei de Lian, Helévícos, morreu sem deixar descendentes, o que, pra variar um pouco, causou uma disputa para quem seria o próximo rei. ápos anos de guerra resoveu-se que cada "pretetende" lideraria durante 2 gerações. Isso acalmou os ânimos, mas o povo, não nobre, resolveu se rebelar. Já esgotado da guerra resolveu-se, então criar um "tribunal" composto de representantes das facções  que iriam decidir, por meio de votação, suas decisões.

Por um lado, esse sistema , leva a uma liberdade, por outro lado leva a demora nas decisões, fragil alianças entre inimigos declarados, o que leva, contantementes a assasinatos. (Dizem que a maior guilda de assassinos fica em Lian)

Para se formar uma facção basta que 10 pessoas registrem o fato em um documento que é levado ao registro geral. Uma pessoa pode fazer parte de até duas facções, e pode, se quiser, mudar de facção (o que ocorre com uma regularidade assustadora). E a cada 5 anos um membro de uma Facção é eleita Rei. Esse Rei pode escolher seus conselheiros para ajudar a governar (irônicamente essa "esolha de conselheiro" é vital para gorvernar). Basicamente a lei funciona, em Lian, da seguinte forma: Um assunto é proposto no tribunal, e decidido o que fazer sobre ele, e o Rei, aprova, ou não, a decisão. No caso do rei não o Tribunal propõe outra soluçãio.

Há atualmente 15 fações em Lian:
  1. Facção dos Aventureiros
  2. Facção dos Comerciantes
  3. Facção dos Sacertodes dos deuses malígnos (revindicam, principalmente,  pelo direito de cultuarem seus deuses sem represária da polulação)
  4. Facção dos Caçadores
  5. Facção dos Comuns
  6. Facção dos Magos, Feiticeiros e afins
  7. Facção dos Druidas e afins
  8. Facção dos soldados 
  9. Facção dos que não nasceram em Lian
  10. Facção dos Elfos e Eladrins
  11. Facção dos Anões, halfiling e gnomos.
  12. Facção de nova Arkosia e dos Dragonborns.
  13. Facção dos antigos nobres
  14. Facção dos construtores
  15. Facção dos Menetréis e demais artistas

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